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[Old]Michaël Bouilloux
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Message  froll Lun 10 Jan - 15:38

Bonjour,

Je voulais me renseigner sur le niveau qu'il valait mieux avoir pour être reçu à Gamagora, et notemment en master 2 CIM : Programmation et dévelloppement.

Quelles études sont les plus prisées, quel(s) logiciel(s) vaut il mieux maitriser pour pouvoir postuler etc...

Merci d'avance.

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Message  [Old]Michaël Bouilloux Lun 10 Jan - 16:33

Salut,

On a des profils divers au sein de la formation, des écoles d'ingé (INSA, EPSI), des Master I, etc.

En gros, si tu es bac+4/bac+5, issu d'une formation de ce genre, que tu sais coder (notamment C++), que tu es motivé, avec peut-être même des choses à montrer dans le domaine du jeu (TPs, réalisations persos...) , ça devrait aller Smile

Tu as quelle formation actuellement?

++
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Message  froll Mar 11 Jan - 20:22

Merci d'avoir répondu aussi vite ^^

Actuellement je suis en dernière année en école ingénieur, dans une formation statistiques & informatique.

Je n'ai jamais vu C++, nous c'est plutôt JAVA. Ensuite question design, je connais photoshop mais j'ai jamais eut le courage de me mettre sur un logiciel 3D (blender, 3Dmax etc...).
Et sinon j'ai fait un peu d'ActionScript sur flash macromédia, mais ca reste assez simple : une petite animation et un simple jeu de plateforme en 2D.

Du coup je ne sais pas du tout si ca vaut la peine de postuler avec mon niveau.

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Message  [Old]Tom RIVIERE Mar 11 Jan - 21:14

Qui ne tente rien n'a rien. L'absence de C++ est dommage même si tous les langages objets se ressemblent. Si tu maitrises très bien les concepts de la prog objet à travers JAVA le C++ ne sera pas trop difficile. Pour les logiciels de modélisation, ce n'est pas du tout un problème de n'en avoir vu aucun quand on postule en prog (c'est juste du bonus). Avoir Flash sur ton CV peut t'aider vu qu'on le voix dans la formation.

Si dans ta scolarité tu n'as pas fait beaucoup de projet dans la 3D, je te conseille vivement de choisir un stage dans ce domaine si tu peux en trouver un (pas nécessairement dans une boite de JV où la sélection est rude, mais il y a pas mal de stage en réalité virtuelle par exemple) .
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Message  froll Lun 14 Mar - 15:02

Je profite de mon topic pour poser une petite question, mais qui a son importance: quand commencerons les candidatures?
Je suppose que le mieux pour moi est d'appeler l'école pour leur poser la question, mais je voulais d'abord voir si quelqu'un connaissait la réponse.
Sur le site, le dossier de candidature n'est plus en ligne, et aucune date n'est indiquée.

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Message  [Old]Tom RIVIERE Lun 14 Mar - 16:42

Salut. Sur le site de l'université de Lyon 2 (auquel Gamagora est rattaché) c'est marqué que les dossiers d'inscription seront en ligne en avril 2011 (lien).
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Message  [Old]Amandine André Mar 15 Mar - 1:01

Les portes ouvertes sont jeudi et vendredi. Grande nouvelle du jour Very Happy
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Message  froll Jeu 7 Juil - 12:19

Et bien voilà, admis!

On verra bien à la rentrée si j'ai le niveau ^^


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Message  [Old]Basile FABRE Sam 16 Juil - 15:49

froll a écrit:Et bien voilà, admis!

On verra bien à la rentrée si j'ai le niveau ^^

C'est ça l'esprit ^^

Un conseil : fais toi ton book pendant les vacances, commence ta liste de boites pour ta recherche de stage, ainsi que tous ce que tu seras censé faire pendant l'année. Parce que pendant l'année, tu auras pas le temps mdr Razz
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Message  Gaëtan Vergeot Jeu 28 Juil - 12:27

Basile FABRE a écrit:
C'est ça l'esprit ^^

Un conseil : fais toi ton book pendant les vacances, commence ta liste de boites pour ta recherche de stage, ainsi que tous ce que tu seras censé faire pendant l'année. Parce que pendant l'année, tu auras pas le temps mdr Razz

Salut! Moi même ayant été pris, pourrais-tu préciser ce que tu entends par book et "tout ce que tu seras censé faire pendant l'année" parce que je vois pas bien là comme ça de but en blanc ^^"

Pour la recherche de boites de stages, on peut choisir n'importe ou y'a quand même des facilités avec certaines?
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Message  [Old]Basile FABRE Jeu 28 Juil - 15:16

C'est vrai que j'ai écris ça vite. Permets moi de le reformuler : "Afin de pouvoir te concentrer sur le boulot pendant l'année, profites de ton temps libre maintenant pour faire quelques travaux qui seront nécessaires".

Alors pour le book, que ce soit en prog, en design ou en game/level, pour trouver un stage ca sera plus facile si vous avez une ch'tite page web qui résume un peu ce que vous avez fait, vos projets etc... Pas la peine de sortir un site pro a 3000 euros, bien entendu.

Enfin pour les stages et bien la formation va envoyé des mails à tout le monde à partir de janvier / février sur des boîtes qui présentent des stages. Tu as aussi quelques boîtes lyonnaises qui sont en partenariat avec la formation et qui embaûcheront elles-aussi. Mais je te conseille de ne pas te limiter à ça, et de postuler à des boîtes dans toute la france Wink
Le must étant de préciser que tu peux aller les rencontrer pour en entretien (en leur disant une fourchette de jours). Là les boites seront plus enclines à te répondre. Je te conseille la page "Stage" de l'Agence Française du Jeu Vidéo
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Message  Gaëtan Vergeot Ven 29 Juil - 16:51

Juste pour savoir une chose:
Vous avez fait votre book tout seul comme un grand
ou vous avez utilisé des sites qui permettent de le créer facilement et rapidement?

Je dois avouer que je préférerais la deuxième solutions pour les raisons sus-nommées ^^
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Message  [Old]Amandine André Sam 30 Juil - 10:54

Cela dépend de chacun. Généralement les devs se font un bon site pour prouver qu'ils savent le faire. Les autres se débrouillent avec ce qu'ils savent Smile
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